Der Bürotzeitkiller: Moorhuhnjagd – Das kultigste Spiel überhaupt, oder?
Wer erinnert sich nicht an die lustigen Moorhühner. Erschienen ist das Computerspiel 1999 und war ursprünglich nur ein Werbe-Gag der schottischen Whiskey-Marke “Johnnie Walker”. Der Ausdruck “Moorhuhn” schaffte es, dank des Spiels, sogar in den Duden.
Mit solch einem gigantischem Erfolg hatten die Entwickler wohl selbst nicht gerechnet. Kaum erschienen, kam ein neuer Trend auf. Egal ob auf der Arbeit, in der Pause oder daheim am eigenem Rechner: Fast jeder vergnügte sich mit den Moorhühnern. Innerhalb kürzester Zeit wurde selbst die Bild-Zeitung auf die Software aufmerksam und fortan wurde regelmäßig, anfangs sogar mit Titelstory, von den Moorhühnern berichtet. Ein Kult war geboren.
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Ziel des Spiels war es, möglichst viele lustig animierte Moorhühner, in einer bestimmten Zeit mit seiner Flinte abzuschießen und so möglichst viele Punkte zu sammeln. Die große Jagd nach der höchsten Punktzahl hatte begonnen. Weiterlesen
Solid Snake – ein Antiheld nicht nur der 90er
Solid Snake war einer dieser Helden. Einer dieser Helden, die uns heute fehlen. Batman kann den Joker nicht mehr umbringen, Spider-Man gibt seine Identität öffentlich preis und Superman spielt nur noch als junger Held auf RTL eine Rolle.
Solid Snake war der Antiheld. Grimmig, Raucher und nicht sonderlich sympathisch.
“I’m no hero. Never was. Never will be. I’m just an old killer”, sagt Solid Snake über sich selbst. Er ist der Hauptdarsteller in einem der beeindruckendsten Spiele, Ende des 20. Jahrhunderts. 1998 warf Konami einen Actionkracher par excellence in die Hände begeisterter Spielefreaks und Hobbygamer. Metal Gear Solid wurde Kult. Sechs Millionen Verkäufe und zahlreiche Auszeichnungen, sowie hohe Spielbewertungen folgten. Was für die damalige Zeit sehr unüblich war, ist die komplett deutsche Sprachausgabe. Das brachte vor allem den deutschen Spieler noch tiefer in die bewegende Geschichte Solid Snakes. Auf einmal stand eine andere Taktik, als das wilde Töten der Gegner auf dem Spielplan. Stealthtaktik ist das Zauberwort. Der Spieler musste sich möglichst unbemerkt von A nach B bewegen und war in seinen Entscheidungen relativ frei. Heute würde man ansatzweise Open-World dazu sagen. Weiterlesen
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